sexta-feira, 28 de março de 2008

E olha que mal são 11 da manhã...

Resolvendo seguir a temática "Ó MELDELS, É UM TSUNAMI DE CAFÉ" dessa manhã, resolvi roubar o teste do blog da amanda.

The Caffeine Click Test - How Caffeinated Are You?

E isso porque sem querer derrubei o mouse perdendo 4 segundos. (y)

"You clicked 242 times in 30 seconds.
Your caffeine level for today is:

Near Death - Delusions of Godlike power"


E eu não editei no paint.

terça-feira, 25 de março de 2008

Not that addictive, but still...

Hoje, durante o tédio rotineiro no trabalho (Não ter o que fazer é uma atividade bem comum aonde eu trabalho.) me deparei com um vídeo estranho no youtube.
A miniatura mostrava só alguns retângulos e círculos, mas ainda assim, me chamou a atenção. Parecia sem sentido, um vídeo com formas geométricas aleatórias, mas enfim. Tédio + Vírtua 2mb = "Click until your fingers bleed"

E para minha surpresa, aqueles círculos e retângulos em um vídeo, fizeram todo o sentido do mundo.

Se tratava de um programa, um Sandbox 2d com físicas complexas para desenvolver o que bem entender nos recursos dele.
Não sei se é novidade, ou eu estou atrasado, mas o Phun me surpreendeu.
Com ele podemos ficar desde brincando de empilhar peças até que estas caiam sem equilíbrio, até desenvolver pequenos mecanismos complexos. Tem um feeling nostalgico que remete ao jogo The Incredible Machine, que tomou no mínimo uns 40% da minha infância em um computador.

Mais uma vez, melhor do que explicar, vou mostrar alguns vídeos que circulam pra demonstrar melhor essa ferramenta deveras divertida.

Aqui, a demonstração oficial do Phun.



Aqui, uma mecanismo "complexo" criado dentro dele.



E eu juro que assim que tiver paciência, gravo um vídeo da minha primeira experiência com esse programinha.
See ya'll later.

quinta-feira, 6 de março de 2008

Addictive.

Oi, eu sou o carlos e eu tenho problemas com jogos bizarros japoneses.
(É agora que todos vocês dizem: "Ooooooi Carlos!")

Enfim, a bola da vez depois de jogar Me & my Katamari até cansar (Na real, não cansei ainda, mas não existe mais nenhum desafio :P) é um joguinho chamado "Patapon".
A jogabilidade consiste em pressionar os botões que representam tambores de forma rítmica e dentro dos padrões designados pelo jogo. Algo como: "Pata Pata Pata Pon" representa Marchem, e assim vai. E como.
Assim que o jogo começa, os padrões rítmicos começam a ser "ligados" pra gerarem combos, e se o ritmo estiver em perfeita sincronia, o grupo entra em FEVER que faz com que todos os atributos deles aumentem. E sim, qualquer deslize e voltamos ao início. Nem um pausezinho pra dar tempo.

Mas acho que é exatamente isso que faz com que o jogo tenha a característica viciante que tem: Assim que começa, não se pode parar e sempre queremos um pouquinho mais.
Ou talvez seja o fato dos gráficos serem simples, mas com um conceito fantástico desenhado pelo designer francês Rolito. ( Vale a pena conferir o site do cara aqui)

Não faço a menor idéia de qual é o fator-chave, só tenho algumas presunções. Mas sei que mal posso esperar pra voltar pra casa e jogar mais.
E essa comic do site Penny Arcade, mostra que eu não sou o único louco a viciar nesse jogo.

Enfim, melhor do que tentar definir pra vocês o que faz esse jogo ser addictive é colocar um vídeo pra que tirem suas próprias conclusões.





E agora me vou.
PATA PATA PATA PON! (March!)